那个指挥官刚准备发动总攻的命令时却突然发现敌人像是集体买挂了一样,全都特么站起来了,并且每一个人的枪法都准得离谱,而己方的弹药打在敌人身上仿佛根本没有任何作用一样。
可指挥官通过曲折望远镜分明看到那些被击中的敌人身上炸出了血舞,可依旧屹立不倒如同战神一般,这些人都是些什么怪物?
即便是他也做不到面不改色地挨上一发子弹,那毕竟是摩擦和破坏血肉的东西啊!那些敌人真的还是人吗?
如果让尚夏知道对方的想法可能会觉得好笑,开挂倒也算不上,毕竟开挂哪有这爽啊?这种情况连猪队友都不会存在。
混沌之气可以控制别人的同时还会对其身体进行修复,那修复能力堪比再生,只要没有第一时间脑死亡就不会有什么事儿,就算只剩半颗头都能再长出来。
当战场上每一个士兵的没一发子弹都能命中敌人时,胜利已经不是什么问题了,对方就算人再怎么多也不可能比弹药的数量多吧!
尚夏可不会浪费任何一颗子弹,每一个士兵发射的每一颗子弹都能精准地命中敌人,如果没有把握的话就不会开枪了。
什么?战壕?对方既然想要歼灭他们就不可能一直躲在战壕中,况且自家又不是没炮,导弹落入敌人战壕的时候那些人必然不可能继续匍匐前进,而一旦漏出一点身体来就会被准确地击中。
在尚夏的感知中,对面的生命气息已经越来越少了,就像是韭菜一样大片大片地消失着。
可能一般人对于每一颗子弹都能命中敌人还没有什么准确的概念,与游戏不同,只要这颗子弹打在敌人身上就会让其丧失大部分战斗力。
人,并不是机器,不可能实现摈弃痛觉去进行战斗,像游戏中被人打上几枪没死还能活蹦乱跳的简直太虚假了,尚夏之所以不玩游戏的一个原因就是,这个世界对他来说就像是一场游戏。
玩游戏是因为在现实中无法实现才会玩游戏,当你有能力将现实变成游戏就会发现,现实比游戏好玩多了,要知道所有的游戏都是在感官上更贴近于现实,虚拟现实游戏就是一个代表。
但游戏模仿的再怎么像也永远无法和现实一模一样,至少以现在的科技手段无法实现这一点,哪有直接把现实当成游戏好玩?
随着时间的流逝,敌人很快就只剩下一百余人了,那个指挥官整个人都是懵的,他不明白也不可能想明白,为什么战局明明在前一刻还是有利的,然而现在却快要接近逆风了!
不!应该说他们已经处于不利局面了,五百人打一百人最后被打的只剩下一百多人,这场战争不管怎么说都已经太失败了。
尚夏见敌人“所剩无几”便直接控制着士兵们向着敌方战壕推进了,而他和萌萌自然也起身加入了战局,胜利确实就在眼前。
而萌萌在冲锋过程中突然发现周围的士兵枪法极为精准,只要有敌人露出身子就会挨上一枪,她甚至没有出手的机会,这甚至让萌萌有些怀疑这些士兵之前是不是都在隐藏实力?
她之前明明看着一个士兵打了好几枪都没打到过人,现在为什么会这么准。
实际上在战场上打不到人也正常,在那种混乱的情况下,你要一边保持谨慎还要让自己平静下来朝着敌人开枪,这太难了,在死亡威胁面前根本没有人能够专心。
况且枪械也并不是我们想象中的那么好操控,就算是最普遍的半自动步枪,如果不注意的话其后坐力也会将你的下巴撞成骨裂。
这也是为什么在战场上狙击手地位十分崇高的原因,因为别人可能开十枪都打不着一下,可狙击手就不一样了,每一次开枪必然有一定的把握。
当然在这种情况下狙击手也根本施展不开,没有提前准备怎么能发挥出威力来?