其他的四个位置不是都挺好吗?
辅助这个位置,看似简单平凡,可是这个位置却非常的重要。
因为很多情况下,他们都会选择牺牲自己来保护其余人,而且他们一个人就可以拖住敌方很多人,甚至有的人可以做到一个人阻拦住对面五个人的战绩。
只要辅助可以把对面的那些敌人的大招和其余技能尽力吸收,那么像是自己这一边的法师和射手,刺客,战士等英雄也就有了更多的输出机会。
让整个团队也有了更大的赢得几率。
一个技术菜鸟的辅助和一个技术很好的辅助甚至都可以改变整个战场,这句话并不是什么说着玩的,可是真的。
看着自己的兵线已经赶来,马可波罗便与苏烈一起来到了对面防御塔的下面进行攻击。
在这同时,疾风也仔细从网上找到了有关苏烈的技能信息,为的就是能更加了解这个英雄,在接下来的这一局游戏里能更好的了解自己的队友,发挥出最大的默契。
不屈铁壁
苏烈的物理防御和法术防御提升60点(冷却时失效),并且在濒临死亡时恢复60%生命值4.5秒内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少25%(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复10%生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成150(+24%物理加成)点法术伤害和减速效果,并在5秒提升自身50%攻击速度和30%移动速度。(冷却时间90秒)
这个不屈铁壁是苏烈的被动技能,看到这里时,疾风也是一阵赞叹这个英雄的强大。
被动技能一旦被触发,那么就可以原地复活,生命值的恢复更是可以高达百分之六十。
仔细想想,一个本来就是血量很厚的辅助坦克英雄,他那百分之六十的血量,又该是多少?
仅靠这些血量,足以再次挡下非常多的攻击。
随后,疾风又看向了苏烈的一技能烽烟踏破。
苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成150(+100%物理加成)点物理伤害,第三击将会对敌人造成0.75秒击飞。
这个技能在刚才与达摩的战斗时,马可波罗曾经亲眼目睹过,第三下的击飞特效算是最好的。
也正是因为击飞的特效,才为刚才的进攻创造了一些不错的机会。
至于第二个技能所向披靡,正是刚才那个决定了达摩命运的技能。
苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成100(+40%物理加成)点物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外50%伤害并晕眩1秒。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成250(+100%物理加成)点物理伤害。
可以说,如果没有这个苏烈的二技能所向披靡,刚才就算是马可波罗提前使用了自己的二技能漫游之枪进行追击,同样也不会将达摩留下。
虽然会将达摩彻底达成残血,可是人家既然已经跑了,那么就很难再抓回来了。
尤其是他要是在火速回到自己的基地的话,那么这样一来,就更没有什么事情了。
而就是有了苏烈的这个二技能所向披靡,把达摩成功再次眩晕了一段时间,为马可波罗赢得了最宝贵的时间,让他可以在开局短时间内完成了拿到全场第一滴血的战绩。
这一战,苏烈绝对是功不可没。
疾风对于这些情况,当然是非常明白的。