“推掉防御塔!”
反正已经在中路上推掉了一座,此刻他们五个英雄合力,将那第二个防御塔也都砸了个稀巴烂。
待到他们在兵线的带领下来到对面的中路高地防御塔时,便又开始一阵猛烈攻击,只不过这座防御塔还没有拆掉,王者峡谷里就出现了一行字。
敌方投降认输。
“唉,真是没有骨气啊。”疾风看着这一局就这样结束,顿时就感觉很无聊。
点击了一下商城页面,向着英雄那个分类里看去。
结果,还真找到了一个比较有趣的英雄。
入梦之灵,梦奇。
疾风看了看介绍,似乎是一个新的英雄,看王者荣耀官方给出的定位是坦克和法师,但对于这些,疾风感觉还是自己去好好看看比较好。
梦奇的被动技能叫做食梦。
这个被动技能没有什么冷却时间,也不会对魔法值进行什么消耗。
在王者峡谷里,梦奇会随着时间不断的吞噬自己周围的那些叫做噩梦的东西,从而导致他会导致长胖。
从最开始的瘦小形态成长到最胖的形态总共会增长一百点的质量。
而且还会耗时长达二十秒。
梦奇长胖会增加他的普通攻击和第一个还有第三个技能的范围,并提高物理攻击,最多提高一百三十加百分之二十的等级。
物理和法术防御最多提高二百六十加百分之四十的等级,自然回血值最多可以提高到八十四加百分之六的等级。
但在这期间,肯定会大幅降低自身的移动速度,最多降低200。
梦奇在使用技能的时候就会消耗自己的噩梦,导致成功减肥。
梦奇的每次第三次普通攻击会进行横扫,相较前两次普通攻击会造成更大范围的伤害。
这便是梦奇的被动技能食梦的厉害。
梦境萦绕,疾风仔细从商店里对他的介绍里看看了,这个英雄的一技能,顿时感觉非常的不错。
梦境萦绕是一个法术控制类型的技能,冷却时间格外的少,只有短短的三秒钟,而消耗的魔法值也是低的可以,才仅仅三十而已。
在使用这个技能时,梦奇会消耗自身贮藏的噩梦,形成一个可吸收六百点加百分之九十六点法术加成点伤害的护盾。
并在护盾生成的瞬间对周围敌人造成一定的伤害,疾风看了看具体的数据,似乎是四百点加百分之六十四点的法术加点法术伤害和持续一点五秒百分之五十的减速效果。
使用这个一技能后,在接下来的七秒内下三次普通攻击每次若命中敌人可回复5点质量。
这个技能在前期,那绝对是一个极其逆天的技能,哪怕是在后期也是非常让人恶心讨厌的技能。
毕竟这个技能所产生的护盾实在是有些太厚了。
何况,这个技能还具有减弱敌人速度的功能,还可以对敌人造成一定的法术的伤害。
不过在疾风的眼里,看过梦奇的被动技能和他的第一个技能都是非常强大的
是一个很强大的辅助坦克英雄。